주메뉴바로가기본문바로가기
비즈한국 비즈한국

Báo cáo K-Culture
Vì sao sách tranh 'Magic Candies' của Baek Hee-na lại được Nhật Bản chuyển thể thành phim hoạt hình?

Bài viết này được dịch tự động bởi AI. Có thể có sai lệch so với bài viết gốc bằng tiếng Hàn.  Read original in Korean →

[비즈한국] Một tác phẩm bất ngờ lọt vào danh sách rút gọn cho hạng mục phim hoạt hình ngắn tại Lễ trao giải Oscar lần thứ 97 đã thu hút sự chú ý. Đó chính là bộ phim hoạt hình Nhật Bản 'Magic Candies' (tên tiếng Hàn: Al-satang). Liệu chúng ta có nên quan tâm đến một bộ phim hoạt hình Nhật Bản? Hơn nữa, chẳng phải chuyện phim hoạt hình Nhật Bản vốn nổi tiếng đã là một sự thật hiển nhiên hay sao?

Tác phẩm hoạt hình Nhật Bản này dựa trên nguyên tác là những cuốn sách tranh 'Magic Candies' và 'I am a Dog' của tác giả Baek Hee-na, người vốn nổi tiếng với 'Cloud Bread'. Việc chuyển thể từ sách tranh sang hoạt hình có ưu thế là khá thuận lợi. Cơ hội giành giải tại Oscar cũng rất cao. Trước đó, bộ phim này đã giành giải Phim hoạt hình ngắn xuất sắc nhất tại Liên hoan phim Thiếu nhi Quốc tế New York (NYICFF) vào tháng 3 năm 2024.

Áp phích phim hoạt hình ‘Magic Candies’. Ảnh: IMDB
Áp phích phim hoạt hình ‘Magic Candies’. Ảnh: IMDB

Các nhà sáng tạo Nhật Bản từng chia sẻ rằng họ đã rất thán phục trước việc tại Hàn Quốc lại có những cuốn sách tranh xuất sắc đến thế. Đội ngũ sản xuất tham gia cũng là những tên tuổi lẫy lừng tại Nhật Bản. Đạo diễn Nishio Daisuke của loạt phim 'Dragon Ball' và 'Kindaichi' đã chỉ đạo thực hiện, cùng sự tham gia của nhà sản xuất Washio Takashi từ 'The First Slam Dunk'. Dù sở hữu danh tiếng và năng lực vượt trội, họ không chọn cách làm theo kiểu Nhật Bản mà cố gắng truyền tải trọn vẹn kết cấu của những con búp bê đất sét do chính tác giả Baek Hee-na tạo ra, từ đó thể hiện trọn vẹn mỹ cảm đậm chất Hàn Quốc.

Tại Hàn Quốc, các tác phẩm của tác giả Baek Hee-na vẫn chưa được chuyển thể thành phim hoạt hình. Chúng ta đã vô tình nhường lại tài sản văn hóa quan trọng của mình cho Nhật Bản. Phải chăng hiện nay, chúng ta đang quá tập trung vào webtoon?

Sách tranh ‘Magic Candies’ của tác giả Baek Hee-na, nguyên tác của bộ phim hoạt hình Nhật Bản. Ảnh: Chụp màn hình Kyobo Book Centre
Sách tranh ‘Magic Candies’ của tác giả Baek Hee-na, nguyên tác của bộ phim hoạt hình Nhật Bản. Ảnh: Chụp màn hình Kyobo Book Centre

Vượt ra ngoài webtoon, có một thể loại cần được chú ý hơn là Graphic Novel (tiểu thuyết đồ họa). Tiếp nối tác giả Keum Suk Gendry-Kim với tác phẩm 'Grass', một cái tên gần đây đang nhận được sự chú ý của quốc tế trong lĩnh vực tiểu thuyết đồ họa là tác giả Ma Young-shin. Với tác phẩm 'Moms', tác giả Ma đã giành được Giải thưởng Harvey của Mỹ vào năm 2021, giải thưởng được mệnh danh là Oscar của giới truyện tranh. Đây là lần thứ hai liên tiếp một tác giả Hàn Quốc giành giải, sau tác giả Keum Suk Gendry-Kim của năm trước. Tác giả Ma Young-shin cũng từng lọt vào danh sách đề cử giải tiểu thuyết đồ họa của Giải thưởng văn học Guimet tại Pháp. Tiếp nối 'Moms', các tác phẩm 'Love Streaming' và 'Artist' cũng đang được lên kế hoạch chuyển thể thành phim, còn 'Hodo' cũng đang chuẩn bị xuất bản ra nước ngoài.

Tác giả Ma càng được công nhận hơn vì ông vẽ bằng bút trực tiếp chứ không sử dụng máy tính bảng. Ở nước ngoài, Graphic Novel có thể coi là tiểu thuyết hình ảnh. Nó chỉ những bộ truyện tranh có nét vẽ nghệ thuật hơn và nội dung sâu sắc hơn so với truyện tranh truyền thống (comics). Tác giả Ma chỉ ra rằng lý do webtoon của Hàn Quốc không đạt được thành tựu cụ thể ở châu Âu hay Bắc Mỹ là vì thể loại Graphic Novel chưa được các nền tảng webtoon tiếp nhận một cách đúng đắn.

Tại châu Âu, nơi các nền tảng webtoon của Hàn Quốc đang gõ cửa, Pháp vẫn coi truyện tranh in là dòng chảy chính của ngành công nghiệp. Năm ngoái, tại Liên hoan truyện tranh quốc tế Angoulême ở Pháp, tác phẩm 'Omona, Ireolsuga Bang So-jeo' của họa sĩ truyện tranh Hàn Quốc Park Yoon-sun đã giành giải cao nhất hạng mục thiếu nhi - Giải thưởng Fauve d'Angoulême cho thiếu nhi. Thật đáng tiếc khi các tiểu thuyết đồ họa của chúng ta, vốn chủ yếu là sách in, lại được quốc tế công nhận trong khi lại bị thờ ơ ngay tại Hàn Quốc. Graphic Novel hoàn toàn có thể trở thành nguồn cảm hứng dồi dào.

Graphic Novel có thể được xem là một thể loại truyện tranh độc lập, và truyện tranh độc lập thường gắn liền với truyện tranh in. Những độc giả trung thành của truyện tranh in, hay còn gọi là người hâm mộ cuồng nhiệt, chính là lực lượng cốt lõi nâng cao trình độ văn hóa của đất nước chúng ta. Ngược lại, các nền tảng webtoon Hàn Quốc đang tích cực tiến ra thị trường nước ngoài lại chủ yếu sở hữu cộng đồng người hâm mộ phổ thông (light fandom) thay vì người hâm mộ cốt lõi (core fandom). Điều này giống như việc phim truyền hình cuối tuần dù có tỷ suất người xem cao nhưng ít người hâm mộ cuồng nhiệt, trong khi những bộ phim có tỷ suất người xem thấp hơn lại thường có tệp người hâm mộ cốt lõi lớn hơn.

Dù webtoon có lượt xem cao và trở thành chủ đề nóng, nhưng hiếm khi nào chúng được đánh giá cao về tính nghệ thuật. Đó là lý do tại sao dù được bàn tán khi chuyển thể thành phim, nhưng chúng thường không để lại dư âm dài lâu. Hơn nữa, việc webtoon được chuyển thể thành phim hoạt hình là rất hiếm. Nếu webtoon Hàn Quốc thực sự xuất sắc, các đạo diễn và nhà sản xuất phim hoạt hình Nhật Bản đã để mắt tới, nhưng thực tế lại không như vậy. Thay vào đó, họ chú ý đến những cuốn sách tranh của Hàn Quốc. Điều này cuối cùng lại góp phần nâng cao giá trị thương hiệu cho phim hoạt hình Nhật Bản.

Thật đáng tiếc khi những tiểu thuyết đồ họa cốt lõi, dù số lượng ít nhưng đầy chất lượng của Hàn Quốc lại đang nhận được sự chú ý trên toàn thế giới mà trong nước lại thiếu đi các nỗ lực để hiện thực hóa chúng một cách quy mô. Trong thực tế khi tất cả các nhà sáng tạo tài năng đều đổ xô vào webtoon, tôi muốn đặt câu hỏi liệu đó có thực sự là đáp án duy nhất hay không. Thay vì tập trung vào các công thức ăn khách để thu lợi nhuận thương mại qua webtoon, chúng ta cần suy ngẫm một cách căn bản về việc đào tạo nhân lực chuyên môn để đưa truyện tranh lên tầm nghệ thuật. Có như vậy, nền tảng webtoon mới có thể trở thành một cái cây cắm rễ sâu. Ngành công nghiệp webtoon cần phản tỉnh rằng sự phát triển của truyện tranh xuất bản là điều không thể tách rời với webtoon. Chính phủ cũng cần tích cực tìm kiếm các chính sách hỗ trợ. Hiện tượng muốn hái quả khi rễ còn chưa bám sâu thường xuyên xuất hiện, đây chẳng khác nào lời báo trước cho một cuộc khủng hoảng của webtoon Hàn Quốc.

Tác giả Kim Heon-sik từ những năm 20 tuổi đã dạo bước hoặc dấn thân vào khu rừng của các hiện tượng văn hóa đại chúng với kỳ vọng rằng văn hóa có thể là con đường khiến thế giới tốt đẹp hơn. Ngay cả trong thế kỷ 21, khi trí tuệ nhân tạo và máy tính lượng tử đang lên ngôi, ông vẫn tiếp tục hành trình đó với cùng một niềm tin.

Bài viết này được dịch tự động bởi AI. Có thể có sai lệch so với bài viết gốc bằng tiếng Hàn.
김헌식 대중문화평론가

필자 김헌식은 20대부터 문화 속에 세상을 좀 더 낫게 만드는 길이 있다는 기대감으로 특히 대중문화 현상의 숲을 거닐거나 헤쳐왔다. 인공지능과 양자 컴퓨터가 활약하는 21세기에도 여전히 같은 믿음으로 한길을 가고 있다.

writer@bizhankook.com
저작권자 ⓒ 비즈한국 무단전재 및 재배포 금지