주메뉴바로가기본문바로가기
비즈한국 비즈한국

"Ranh giới giữa sáng tạo và sao chép nằm ở đâu?" Xung đột bản quyền ngày càng sâu sắc trước làn sóng nội dung AI

Bài viết này được dịch tự động bởi AI. Có thể có sai lệch so với bài viết gốc bằng tiếng Hàn.  Read original in Korean →

[비즈한국] #Công ty đấu giá lớn nhất thế giới, Christie's (Anh), sắp tổ chức phiên đấu giá nghệ thuật chuyên biệt dành riêng cho trí tuệ nhân tạo (AI) lần đầu tiên trong lịch sử. Phiên đấu giá mang tên "Trí tuệ tăng cường" (Augmented Intelligence) này sẽ được tổ chức vào ngày 20 tháng 2 (giờ địa phương) tại phòng trưng bày ở Trung tâm Rockefeller, New York, Mỹ. Mặc dù trước đây Christie's từng bán các tác phẩm AI, nhưng đây là lần đầu tiên một phiên đấu giá chỉ bao gồm các tác phẩm được tạo ra bởi AI.

Giới nghệ thuật đã ngay lập tức phản đối quyết liệt. Một ngày sau khi kế hoạch được công bố, vào ngày 8, các nghệ sĩ đã gửi thư phản đối việc tổ chức phiên đấu giá do vấn đề học tập dữ liệu trái phép, và trong vòng bốn ngày đã có khoảng 4.800 nghệ sĩ tham gia. Thông qua tuyên bố của người phát ngôn, Christie's giải thích: “Tất cả các nghệ sĩ gửi tác phẩm đều có hoạt động nghệ thuật mạnh mẽ và đa diện, một số người thậm chí còn được công nhận tại các bảo tàng lớn. Các tác phẩm đấu giá là những tác phẩm được nâng cao độ hoàn thiện bằng cách ứng dụng AI”.

Với mức phí 10 USD (khoảng 1.400 won) mỗi tháng để tạo ra 500 bài hát, các công cụ tạo nhạc AI đang làm rung chuyển cục diện ngành công nghiệp nhờ hiệu suất cực cao. Trên YouTube, người ta dễ dàng bắt gặp các kênh cung cấp nội dung phát trực tuyến sử dụng nhạc AI tự sáng tác, kết hợp với ảnh bìa album hoặc hình nền. Được biết, nhạc AI cũng đã được sử dụng trong kênh của võ sĩ Choo Sung-hoon, vốn đang nhanh chóng tăng lượng người đăng ký và lượt xem. Mỗi tập phim đều có nhạc nền khác nhau, tạo nên sự hưởng ứng nhờ phong cách dàn dựng mang cảm giác "hạng B" độc đáo.

Khi nhạc AI lan rộng, các cuộc xung đột với người sáng tạo cũng bắt đầu diễn ra mạnh mẽ. "Suno", đại diện tiêu biểu của AI tạo nhạc, đã bị các công ty thu âm lớn là Sony, Universal và Warner Music kiện vào năm ngoái, và tiếp tục bị Hiệp hội Bản quyền Âm nhạc Đức (GEMA) đệ đơn kiện đòi bồi thường thiệt hại vào ngày 21 tháng trước. Suno cho phép người dùng trả phí sử dụng thương mại, bao gồm cả việc kiếm tiền trên YouTube, trong khi ngành công nghiệp âm nhạc khẳng định rằng một lượng lớn dữ liệu âm nhạc đã được sử dụng mà không có sự cho phép để huấn luyện AI.

Tranh cãi vẫn tiếp diễn trong toàn ngành nội dung về vấn đề học tập trái phép và công nhận bản quyền của AI. Tác phẩm của Holly Herndon trong phiên đấu giá AI chuyên biệt của Christie's. Ảnh=Trang web Christie's
Tranh cãi vẫn tiếp diễn trong toàn ngành nội dung về vấn đề học tập trái phép và công nhận bản quyền của AI. Tác phẩm của Holly Herndon trong phiên đấu giá AI chuyên biệt của Christie's. Ảnh=Trang web Christie's

Dù đã có 'Luật cơ bản về AI' nhưng bản quyền nội dung AI vẫn là một 'bài toán nan giải'

Sự trỗi dậy của AI tạo sinh đã châm ngòi cho một cuộc chiến bản quyền trong toàn bộ ngành nội dung. Khi sử dụng AI để sáng tạo, khả năng vi phạm bản quyền luôn tồn tại. Điều này là do AI hoạt động dựa trên việc học hỏi từ vô số dữ liệu hiện có. Việc liệu các nội dung này có thể đặt ngang hàng với thành quả của các họa sĩ, nhạc sĩ hay đạo diễn thông thường hay không cũng là một chủ đề tranh luận. Theo cách giải thích luật bản quyền hiện hành, chỉ có "tác phẩm của con người" mới được coi là tác phẩm bản quyền, nhưng nếu con người thêm vào biểu cảm riêng của mình trong tác phẩm AI, họ có thể sở hữu bản quyền đối với phần đóng góp đó.

Tháng 12 năm ngoái, Hàn Quốc đã trở thành quốc gia thứ hai sau châu Âu xây dựng luật toàn diện liên quan đến ngành công nghiệp AI. Kỳ vọng rằng việc thực thi Luật cơ bản về AI, vốn chú trọng vào việc thúc đẩy ngành công nghiệp, sẽ giải tỏa được sự không chắc chắn là rất lớn, nhưng cũng có những hạn chế được chỉ ra như việc thiếu các quy định về lưu trữ và công khai nhật ký dữ liệu huấn luyện.

Quốc hội vẫn đang tiếp tục thảo luận về vấn đề bản quyền của AI. Ngày 12 vừa qua, một buổi tọa đàm liên quan đã được tổ chức tại Quốc hội. Buổi tọa đàm do nghị sĩ Kim Jae-sub của Đảng Quyền lực Quốc dân chủ trì với chủ đề "Nội dung do AI tạo ra thuộc về ai?". Nghị sĩ Ahn Cheol-soo, người giữ chức Chủ tịch Ủy ban Đặc biệt về AI của Đảng Quyền lực Quốc dân, giải thích: "Nội dung là một lĩnh vực phức tạp hơn nhiều so với suy nghĩ. Hàn Quốc đang đối mặt với thực tế là lượng dữ liệu thiếu hụt trầm trọng và việc đảm bảo chất lượng dữ liệu cũng không hề dễ dàng".

Hiện trường buổi tọa đàm ‘Nội dung do AI tạo ra thuộc về ai?’ tổ chức tại Quốc hội vào sáng ngày 12. Ảnh=Phóng viên Kang Eun-kyung
Hiện trường buổi tọa đàm ‘Nội dung do AI tạo ra thuộc về ai?’ tổ chức tại Quốc hội vào sáng ngày 12. Ảnh=Phóng viên Kang Eun-kyung

Điện ảnh và truyện tranh cũng 'căng thẳng'... Ranh giới miễn trừ và bản quyền của nội dung AI nằm ở đâu?

Với sự phát triển của AI, cảm giác khủng hoảng của những người sáng tạo và các doanh nghiệp truyền thống đang dần gia tăng. "Kẻ thù" không chỉ nằm ở bên ngoài. Hai năm trước, Công ty Walt Disney đã phát triển một hệ thống AI cho phép thao tác độ tuổi khuôn mặt của diễn viên một cách tự do. Nếu với kỹ thuật CG, việc chỉnh sửa hậu kỳ video có thể mất hàng tuần, thì bằng công cụ thao tác độ tuổi của AI, người ta có thể điều chỉnh hiệu ứng lão hóa và trẻ hóa của diễn viên một cách dễ dàng.

Điều này mặt khác có khả năng dẫn đến sự suy giảm trong các lĩnh vực như nghệ sĩ trang điểm hoặc mỹ thuật quay phim đặc biệt. AI tạo sinh được đánh giá là có tiềm năng trong công nghệ "trẻ hóa kỹ thuật số" nhờ khả năng suy luận cao, và dự đoán cho thấy nếu năng lực này được khai thác tích cực, tốc độ đó sẽ còn nhanh hơn nữa. Bộ phim "Here" với sự tham gia của Tom Hanks, khởi chiếu vào ngày 19 tới, là bộ phim dài tập đầu tiên của Hollywood áp dụng công nghệ AI vào toàn bộ tác phẩm. Kỹ thuật trẻ hóa cũng đã được sử dụng trong bộ phim này, bao gồm cả quá trình từ khi nhân vật chính chào đời đến khi về già.

Kim In-soo, Giám đốc của Cinema Service, bày tỏ lo ngại về sự kết hợp giữa công nghệ AI và điện ảnh: "Thậm chí có ý kiến cho rằng phim điện ảnh sẽ trở thành loại hình nghệ thuật đoản mệnh nhất trên trái đất". Trước đó, Hollywood đã đạt được một số thỏa thuận liên quan đến AI sau cuộc đình công quy mô lớn kéo dài 63 năm diễn ra vào năm ngoái. Giám đốc Kim chỉ ra: "Phần quan trọng nhất trong các thỏa thuận của Hollywood là điều khoản 'Kết quả do AI tạo ra tuyệt đối không được sử dụng để xâm phạm quyền lợi và mức độ đóng góp của tác giả'. Dù đã có Hiến chương AI hướng đến lợi ích cho toàn nhân loại, nhưng việc tìm ra điểm cân bằng giữa bản quyền và copyleft (chia sẻ bản quyền) vẫn là một vấn đề khó khăn".

Việc liệu các tác phẩm sáng tạo do AI tạo ra có thể có bản quyền hay không lại là một vấn đề khác. Các bức tranh AI, vốn đã gây ra những tranh cãi về giá trị nghệ thuật và bản quyền từ nhiều năm nay, đang là tâm điểm của cuộc tranh luận. Cuốn tiểu thuyết đồ họa dài 18 trang "Zarya of the Dawn" được tạo ra bởi Midjourney đã từng được đăng ký bản quyền tại Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ nhưng sau đó đã bị hủy bỏ. Về điều này, luật sư Nathan Kyung (Công ty Luật Modu) giải thích: "Họ chỉ đăng ký dưới dạng tác phẩm biên tập. Đây là khái niệm thừa nhận tính sáng tạo của con người trong việc lựa chọn và sắp xếp các hình ảnh này. Tuy nhiên, họ đã từ chối cấp bản quyền cho chính hình ảnh đầu ra của AI".

Choi Jin-young, Giám đốc Ủy ban Bản quyền Hàn Quốc, cho biết: "Lịch sử của bản quyền là lịch sử mở rộng phạm vi bảo hộ bản quyền. Tôi cho rằng các sản phẩm tạo ra bởi AI có khả năng cao sẽ được bảo hộ trong tương lai", và nói thêm: "Ở nước ngoài như Trung Quốc, đã có những tiền lệ công nhận quyền đối với các sản phẩm do AI tạo ra".

Quy trình thực hiện tranh vẽ sử dụng công cụ AI. Ảnh=Trang web Christie's
Quy trình thực hiện tranh vẽ sử dụng công cụ AI. Ảnh=Trang web Christie's

Vấn đề bản quyền AI không chỉ giới hạn ở nội dung. Đặc biệt sau cú sốc từ mô hình AI DeepSeek của Trung Quốc, đây đã trở thành một chủ đề nóng trên toàn bộ các ngành công nghiệp. Các doanh nghiệp và tổ chức công trong và ngoài nước đã đồng loạt ban hành lệnh cấm hoặc biện pháp chặn việc sử dụng DeepSeek. Mặc dù đã có các biện pháp tạm thời đối với DeepSeek, nhưng các doanh nghiệp Hàn Quốc đang suy nghĩ sâu sắc về cách phản ứng với các chính sách sở hữu trí tuệ của các quốc gia lớn như Mỹ trong tương lai.

Cũng có những doanh nghiệp tìm thấy mô hình kiếm tiền từ đây. Tại "Hội nghị thượng đỉnh Hành động AI" tổ chức ở Paris, Pháp vào ngày 10-11, LG đã công bố "NEXUS", mô hình thương mại hóa đầu tiên của Viện nghiên cứu AI của họ. Đây là giải pháp tự động phân tích các rủi ro như luật bản quyền, tiền lệ pháp lý và quy định về AI của nhiều quốc gia khác nhau để sàng lọc trước các dữ liệu thu thập bất hợp pháp. Mục tiêu là giảm thiểu tranh chấp giữa bên sở hữu quyền dữ liệu và các công ty phát triển mô hình AI.

Những người liên quan chỉ ra rằng cần có một định hướng chính sách xem xét đầy đủ các mối quan hệ đối ngoại và ảnh hưởng của ngành công nghiệp trong nước. Nghị sĩ Kim Jae-sub, người chủ trì buổi tọa đàm, cho biết: "AI có tiềm năng vô hạn nhưng cũng chứa đựng các mối đe dọa tiềm ẩn như vấn đề bảo mật, rò rỉ thông tin cá nhân. Chúng tôi sẽ hỗ trợ thiết lập một khuôn khổ pháp lý hiệu quả để vừa bảo vệ tự do sáng tạo, vừa giúp công nghệ AI cùng phát triển".

Bài viết này được dịch tự động bởi AI. Có thể có sai lệch so với bài viết gốc bằng tiếng Hàn.
강은경 기자

기술과 산업을 취재하고 씁니다.

gong@bizhankook.com
저작권자 ⓒ 비즈한국 무단전재 및 재배포 금지