[비즈한국] Nexon Korea vừa giải thể công ty con ‘methinks’ sau 3 năm kể từ khi mua lại. methinks là công ty do ông Yoon Jung-seop, cựu lãnh đạo NHN chi nhánh Mỹ thành lập, từng thu hút sự chú ý của thị trường nhờ mô hình kết nối trực tiếp giữa các doanh nghiệp cần khảo sát và người tiêu dùng. Sau khi trở thành công ty con của Nexon Korea vào năm 2022, methinks đã phát triển và vận hành ‘Nexon First’, nền tảng khảo sát người chơi game, tuy nhiên pháp nhân này hiện đã bị giải thể.

Nexon Korea đã xác nhận hoàn tất việc giải thể methinks, công ty con về nghiên cứu trải nghiệm người dùng, vào ngày 24 tháng 7. Người thanh lý là ông Bae Joon-young, Trưởng bộ phận Nền tảng của Nexon, người từng là giám đốc nội bộ của methinks. Trước đó, methinks đã thông qua quyết định giải thể tại đại hội cổ đông ngày 16 tháng 5.
methinks là doanh nghiệp được ông Yoon Jung-seop, cựu CEO của NHN USA, thành lập tại Thung lũng Silicon (Mỹ) vào năm 2016. Đây là nền tảng kết nối các doanh nghiệp cần khảo sát người dùng với những người tham gia khảo sát. Những người tham gia khảo sát, được gọi là ‘Thinker’, có thể nhận mức thù lao trung bình 20 USD khi thực hiện các hoạt động trên nền tảng methinks như đánh giá sản phẩm/dịch vụ qua phỏng vấn video, tham gia thử nghiệm beta của các dịch vụ sắp ra mắt hoặc trả lời khảo sát. Các doanh nghiệp đăng ký giải pháp của methinks có thể dễ dàng thu thập người tham gia thử nghiệm và tiến hành khảo sát.
methinks đã thu hút sự chú ý từ nước ngoài trước khi tiến vào thị trường nội địa. Công ty từng là đối tác của các tập đoàn toàn cầu như LG, Samsung, Verizon, Vivo cùng các công ty game lớn trong nước như Netmarble251270, NCSoft, Nexon. Trong giai đoạn đầu thu hút vốn đầu tư, methinks cũng nhận được sự quan tâm lớn khi thu hút được vốn cá nhân từ ông Kim Beom-su, người sáng lập Kakao và hiện là Chủ tịch Ủy ban Cải cách Quản lý Kakao, cùng ông Moon Tae-sik, đồng sáng lập Hangame và là đại diện của Kakao VX.
Khi Nexon – khách hàng cũ của methinks – mua lại công ty này vào tháng 6 năm 2022, methinks chính thức trở thành công ty con (sở hữu 100% vốn) của Nexon Korea. methinks đã phát triển và vận hành ‘Nexon First’, nền tảng thực hiện các cuộc khảo sát, phỏng vấn trực tuyến và thử nghiệm game từ xa dành cho người dùng của Nexon. Tuy nhiên, chỉ sau 3 năm, pháp nhân này đã biến mất.
Về lý do giải thể methinks, Nexon Korea cho biết: “Sau khi mua lại, chúng tôi đã phát triển giải pháp khảo sát Nexon First. Khi chuyển giao các công việc phát triển và vận hành liên quan đến Nexon First về Nexon Korea, vai trò của pháp nhân cũ không còn nữa nên chúng tôi đã tiến hành thủ tục giải thể”. Dù methinks bị giải thể, dịch vụ Nexon First vẫn sẽ tiếp tục được vận hành.

Xét về kết quả kinh doanh, methinks đã đạt lợi nhuận dù quy mô không lớn. Vào cuối năm 2022, năm đầu tiên được Nexon mua lại, công ty ghi nhận lợi nhuận hoạt động là -700 triệu won và lỗ ròng 3 tỷ won, nhưng đến năm 2023 đã chuyển sang có lãi với doanh thu 1,7 tỷ won, lợi nhuận hoạt động 100 triệu won và lợi nhuận ròng 90 triệu won.
Tuy nhiên, sang năm 2024, doanh thu giảm xuống còn 1,6 tỷ won, lợi nhuận hoạt động đạt 100 triệu won và lợi nhuận ròng là 84 triệu won. Vào khoảng năm 2020, do dịch Covid-19 thúc đẩy văn hóa không tiếp xúc, dịch vụ cốt lõi là phỏng vấn video của methinks đã nhận được nhiều sự quan tâm. Tuy nhiên, sự trở lại của văn hóa gặp mặt trực tiếp sau đại dịch dường như đã ảnh hưởng đến kết quả này.
Các công ty con liên quan đến game của Nexon Korea bao gồm các đơn vị phát triển như Neople, Nexon Games, Buttons, Mintrocket, Engine Studios, Nitro Studios, Devcat cùng Nexon Networks (dịch vụ game, quản lý chất lượng) và Nexon Communications (hỗ trợ vận hành game). Các đơn vị không thuộc mảng game gồm có Nexon Space (quản lý tài sản bất động sản), NMedia Platform (giải pháp quản lý tổng thể phòng PC), Nexon Universe (nội dung IP, blockchain) và methinks.
Trong số đó, Buttons và Mintrocket đã trở thành công ty con của Nexon Korea từ năm 2024. Buttons được thành lập mới, còn Mintrocket là thương hiệu con được tách ra thành pháp nhân riêng. Cùng với việc giải thể methinks gần đây, có thể thấy Nexon đang có xu hướng gia tăng các công ty con liên quan đến game và thanh lý các đơn vị ít liên quan.
Nexon đang thực hiện tái cơ cấu các công ty liên kết trong và ngoài nước ở cấp độ tập đoàn. Năm ngoái, họ đã bán cổ phần của ‘Big Huge Games’ (mua lại năm 2016) và ‘Pixelberry Studios’ (mua lại năm 2017). Đây đều là các nhà phát triển tại Mỹ, việc bán đi được cho là nhằm tối ưu hóa quản lý khi các đơn vị này không tạo ra thành tích đáng kể.
Hầu hết các công ty liên quan đến thức ăn thú cưng được vận hành thông qua pháp nhân nước ngoài cũng đã bị giải thể hoặc bán cổ phần. Năm ngoái, NXC đã bán cổ phần của NX Pet Holding Inc., một công ty đầu tư thành lập tại Mỹ, đồng thời thanh lý 7 công ty liên kết bao gồm ‘Grizzly Pet Products’ và ‘NAPP Manufacturing’. Công ty Pháp ‘Agraas Pet Foods’ cũng đã bị giải thể. Quyền kinh doanh tại Bắc Mỹ của hãng thức ăn thú cưng ‘Whitebridge Pet Brands’, vốn được mua lại vào năm 2021, đã được bán cho tập đoàn thực phẩm General Mills của Mỹ với giá khoảng 2 nghìn tỷ won.